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2012年7月31日 星期二

那些年,我留意過的女孩們 (五)

列車來了。週末下午太古站的人不多,還可以找個旁邊沒人座位去看書。
「Hello!」
奇怪,還沒到站,怎麼旁邊會坐了個人!是一個年輕女孩。
我帶著微笑看著她,等她先開口。
「你的香水好香,你介意告訴我是用甚麼牌子嗎?」
天呀,我才沒用甚麼香水呢!她不會把我洗澡的沐浴露香味當成是香水吧…
「那…其實我沒有用呀。應該是肥皂味。」
「是嗎…」
她帶一點無奈,把頭轉到另一個方向了。我繼續看書,她也沒有轉另一個座位。
「嗨,不好意思,那你介意告訴我平常用的是甚麼品牌的香水嗎?」
「CK One Summer」
「這個好用嗎?」
「我對香水沒甚麼研究的,就覺得氣味不太濃烈、感覺不老氣,而且逛街的時候有人做推廣就買下了。」
「其實快要謝師宴,想買香水,但平常我不會打扮,所以把那氣味誤當成香水吧…」
「不要緊!」
「那你用的那一款是有分男裝女裝嗎?」
「這我不太清楚。應該有吧,不過味道呢,你喜歡就不用太介意是男或是女吧。」
「好,謝謝你的意見!」
車到了銅鑼灣站了,座位也終於擠滿了。我把頭轉了個二十五度,偶然的看見她有一點點滿足的樣子。我把書放回包子裡。
「Hey,剛談了這麼久,我叫Nicole!」
「我是Stephen!Nice to meet you!」
「其實我很少就這樣的跟陌生人說話…」
「這我理解,哈哈。也不是甚麼大問題啦。」
車到金鐘站了。她站著,向我揮了幾下手,徐徐的離開列車。

我祝她找到適合自己的香水。
更希望她下次在外搭訕的時候,可以找個健談的人。 (笑)

2012年7月11日 星期三

入門 Boardgame 之我見

每次我一講到boardgame,身邊總會有人問,「咩黎架?」「我又要玩!」,到真正約局的時候,卻只有一些人會願意嘗試一下。於是,boardgame是在大部份人心目中是一個謎。有時在cafe或某些場合玩棋的時候,終會有些人過來看,一臉好奇。就只是看和好奇!

Boardgame 近幾年在香港(和大陸)流行起來,原因很多。樓上Cafe文化、盜版遊戲中文化、國產遊戲熱潮等,令大眾有更多機會接觸到boardgame。不過,在我眼中,更重要的是,Boardgame design 在近十數年發展得很好,孕育了一眾機制出色的遊戲。

你有玩過Monopoly、Risk、Cluedo、Hotel 等等吧。這些上世紀的產物,在Toy R'Us依然有售。重點是這些年來,Toy R'Us架上的一直都是這類 boardgame!有些人對 boardgame 沒興趣,很有可能是因為他們印象中 boardgame 就是這些 「玩一兩個鐘,邊個好彩邊個贏」的遊戲。

於是,我們開始有「入門遊戲」(Gateway Game) 的出現。你們玩過這些嗎?

Dixit

Ticket to Ride



Settlers of Catan

還有很多。總之,這些就是近來比較興起的入門遊戲,規則簡單、快上手,而始終是因為 Modern Design,遊戲機制較完整 (不像上世紀的遊戲,誰運氣好就贏…) 亦很有 tension。這些遊戲很熱門,銷量亦很好。在美國,你去Walmart也會買到Settlers of Catan!

於是,每次聚會要玩 boardgame,我們就總是拿出這些 gateway game來教人。我們怕教他們太深的遊戲會嚇走他們。
小弟在boardgame界打滾多年,近來有一套全新的體會。教新手,不一定要從gateway game 入手。



沒錯,麻雀是boardgame,現時 Boardgamegeek網站 排名331位。(For reference, Monopoly 排第 8063位,Risk 6452位,由此可見麻雀就遊戲機制來說和這些 old classics 來比是兩個檔次的東西吧…)

你懂麻雀嗎?麻雀很難玩嗎?根據boardgamegeek網站就遊戲難度的評分,麻雀2.6分,屬中等策略的遊戲。而我剛才舉的例子,Settlers of Catan 2.4,Ticket to Ride 1.9,Dixit 1.3。都比麻雀容易。

問題是,Gateway Game 不論設計得有多好,玩多了也會厭,因為策略較單一,而且,你可能不會預計到這個問題。有些人第一次玩Gateway Game就已經玩厭了。

畢竟我們都是玩麻雀大的。不懂麻雀?鋤大D、鬥地主呢?更遑論不少男生小時候都有玩card game吧。大部份人都沒有我們想像的那麼蠢,要慢慢的由Gateway Game學起…你要是想嘗試玩boardgame的,更深一點的遊戲也能應付,而亦只有這些遊戲,他們才會有urge想去再玩 (因為較深的遊戲要多玩幾次才會入味…) 你要是本身對Boardgame有偏見的,你根本不會想接觸這些遊戲。

Le Havre, 難度指數3.8

當然,不是一來就要教他們玩 Le Havre 這些遊戲吧!


Ra, 難度指數 2.4

Stone Age, 難度指數 2.5




這些難度指數和麻雀相約的遊戲,是目前我較常採用的"Gateway Game"。中等策略遊戲的好處是,規則解釋時間不長,但遊戲重玩性高,大部份人玩完會想再玩,畢竟他們面對的是一個 totally new 的 gaming experience,行了頭幾步棋玩家們才知道 what's going on,遊戲策略要邊玩邊學習。


El Grande, 難度指數 3.0


話說有一次我成功說服了一個對遊戲零經驗的朋友玩El Grande,還以為他會覺得太難,怎料他玩得有聲有色!

Puerto Rico, 難度指數 3.3

3.3 算是難的遊戲了。我的新朋友是專業人仕,很少玩boardgame,我當天先教他玩一款難度指數1.7 的遊戲,他看來有點納悶。再來一個2.5 的,我觀察到他上手超快的,就直接來這個3.3 的了。他說這個才是好玩的遊戲…

我不是否定 Gateway Game 的價值,始終人有「排他」的天性,抗拒自己不熟悉的東西,所以 Gateway Game 的 Ease of Play 和 Mechanics 的 Familiarity (例如 Dixit 像猜猜畫畫,超級無敵大電視,Monopoly Deal 像 Monopoly 要儲一套物業) 的確可以吸引到一些從來不會想過來玩 boardgame的人,而且就算是 experienced gamer 有時也喜歡玩 Gateway Game 來「攝時間」或是放鬆一下。

新手們對boardgame一竅不通,如何分辨新手能接受甚麼程度的遊戲,喜愛那一種機制的遊戲,作為老手,必須不時觀察,因為他們對 boardgame 的第一印象,很大程度建基於你的 first gaming session。教遊戲者的心態、教學方法,遊戲安排,氣氛營造,完全可以寫出另一篇article,在這兒先不多談論。

重點只是,老手教新手,不一定要先從 Gateway Game 入手。重要的是看甚麼人,甚麼場合,去教你認為合適的遊戲。


同樣地,新手們,世界上實在有太多Boardgames,總會有些適合你的。

最後,附上真正帶小弟進入 Boardgame 世界的 Gateway Game,不是說在遇上它之前我沒有玩過Board Game,而是它令我有更強的欲望去探索Boardgame的世界。

Power Grid

應該玩了五十次左右吧…